月圆之夜小女巫流派是怎样的,具体应该怎么搭配构建?月圆之夜是一款纸牌建筑有暗黑风格的游戏,这里有全新的小红帽故事,来这里享受纸牌策略玩法的乐趣,游戏有很多职业选择,每个职业都有不同的战术和玩法,形成多种类型,对于玩家来说都可以享受免费的游戏享受。在月圆之夜,卡牌种类繁多,有武器卡牌、动作卡牌,在这里还能看到许多独特的怪物。月圆夜小女巫是一个非常强大的角色,有多种战斗流派可以选择,这对玩家来说会有更大的操作空间,但是这同样也给玩家带来了很多问题,比如说关于流派的选择到底哪一个会比较好,怎么去配置。今天小编就特意为大家带来了月圆之夜小女巫流派的详细攻略,相信大家在看完攻略之后就知道应该怎么去搭配构建啦,接下来就一起看看具体内容吧。
月圆之夜小女巫流派
大概分为以下几种:火把法(多段伤害王者)、法力法(常与火把法结合,这里特指更依靠法力的打法,包括无限流)、火球法(看起来很好,但是事实上并不好用)、冰法(现版本新贵,无限流又一大分支)、毒法(极限伤害No1新版本比以前难构筑了很多)、雷法(单卡很强但大部分人用的比较少的流派),其他的无限、防法都是上面几个打法的分支,就不多说了。
1、【火把法】
以火把、魔术飞刀、千刀万剐以及增伤牌为核心构筑,配合女巫二技能可以说是旧版本以及新版本ftk的热门人选。伤害自然不用多说,但是问题也很明显,火把数量依靠复制,魔术飞刀不一定必出,千刀万剐出的几率贼低,所以一般都是半火把半法力打法,这个打法对牌的要求比较低,也比较好构建,可以说是广大新手打女巫打起来最流畅的。除此之外的问题在于难过渡,第二章不合理利用绷带经常容易玩蹦。
2、【法力法】
主要靠法杖打伤害,法杖越多越好,配合饱食和智慧等牌打起来也比较舒服,而且新版本有很多优秀祝福比如卡牌图册(拿卡给法力)法力交叉(首回合法力翻倍)以及魔盒(法力牌双倍效果)。打起来伤害可观而且能配合法力牌无效敌方牌和加法力护盾,攻防一体着实厉害。这个打法的问题在于法杖和饱食数量不够容易崩盘,另外就是,我一个巫师怎么就不用咒术牌了呢,一堆法力看着难受。
3、【火球法】
思路很简单,完美构筑是这样的,法力膨胀加咒术强化加弹弓加双手施法以及正义审判的祝福,一张炎爆术打出30*6或者更高的伤害(看你几个弹弓咯)能秒绝大多数的怪,一回合秒不了我就两回合秒你。但这打法问题是最多的,牌不好碰,大量删牌,法力值不够,以及怕天克怪,没有任何防御能力等等,综上而言这基本上是要求最高的打法,但又是前期最舒服的打法。
4、【寒冰法】
版本绝对新贵,防御能力极强(指寒冷),伤害爆炸(指双倍伤害的致死霜冻),牌组要求低(指没有致死霜冻也能打噩梦七),还能玩无限(指绝对零度的祝福)可以说是小女巫新版本最强的流派之一,没有什么明显的缺点,非要说一个就是第三章致死霜冻和冰霜新星太难出了。
5、【毒法】
一句话就是枯萎+枯萎+枯萎+毒爆就可以毁天灭地,但麻烦在于打狼人大树和无头骑士打起来瓜皮的要命而且高质量毒卡(上面两张)出现几率和旧版本比低的要命,这么多把噩梦七的小女巫一共也没见着几把,加上诱导也没怎么见过毒爆,对我这种非洲人极不友好。
6、【雷法】
虽然几张牌都是雷属性伤害,但是和法力值却都息息相关 与其说是一个独立流派,倒不如说是法力流的一个分支,几张牌都比较好遇,其他的没什么好说的。
以下是小编对于“月圆之夜小女巫流派”相关问题的拓展。
日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒
发现重度中二病现场!!!请求紧急支援!!!
咳,小时候每当笔者听到这首王样的印卡曲,我就知道王样要开始口胡了,一番解说后反派黑眼圈加深,手牌散落一地,仰天长啸“八!卡!能!!!!!”,随后王样缓缓走向双膝跪地的反派,顶着十斤金色发蜡说:“真正的决斗者,就是连抽的卡都能临时创造!”
后来在大学里,笔者依然有关注《游戏王》后续几部动画,但是对动画衍生出的卡牌游戏反倒碰的不多,一方面因为《游戏王OCG》正版实体真的很贵,另一方面因为我真的很穷……反正穷就对啦。
最近,我在一款叫做《月圆之夜》的单机卡牌策略手游中,看到了《游戏王》和一款N年前国外Rogue-Like游戏的影子……《月圆之夜》的游戏深度和美术水准相当优秀,除了要带给玩家惊喜,《月圆之夜》更是向这些优秀作品的一次致敬。
游戏机制
游戏伊始,《月圆之夜》为玩家提供了四种各具特色的可选职业,擅长治愈和祈祷能力的“修女”,身手敏捷 、行动上限充足的“游侠”,天生神力 、熟练挥舞冷兵器的“女骑士”和研习黑魔法 、默默帮助穷人的“小女巫”,职业介绍下方附带的游戏难度标识非常令人在意,根据冒险游戏的一贯作风,难度往往涉及血量 、护甲等属性参数,最常见的就是依难度“困难” 、“一般” 、“简单”不等比例调整敌对单位HP上限。
小女巫
而《月圆之夜》的难度设定体现在职业卡池的联动Combo,笔者在这里用炉石做一番类比,“女骑士”相当于每张卡自带过牌属性的海盗战,无脑砍脸,“唰 、唰 、唰”,一刀一个小朋友;“修女”是神父的忠实信徒,她对圣光的渴望与“安度因”不遑多让,恢复力强大,控场能力出色,考验玩家长远战略的布置能力;“游侠”颇具天梯“节奏法”风格,伤害过牌均衡,牌序值得深思熟虑;“小女巫”和笔者最爱的“奇迹贼”有的一拼,打一抽一,“小女巫”比其他职业更加考验MANA值的把控,卡组难度最大,同时可玩性也最丰富,笔者建议最后试水“小女巫”,以防降低其他职业的卡组体验。
狼人BOSS
我把你当弟弟,你居然想上我?
《月圆之夜》的卡组成长路线非常流畅,战斗升级 、随机宝箱和卡牌商店会不定时刷新卡牌,卡牌质量参差不齐,而获取的卡牌只有在特定境遇下才可以抛弃,因此玩家对卡牌的取舍会影响到卡组即战力和长远的套路构筑,游戏刺激的“Roguelike”性让玩家每一次不理智的抉择都在埋下伏笔。
分支抉择
结语
套用《月圆之夜》开发者的话:
“ 当我们下定决心做一款独立单机游戏时
内心充满了兴奋与期待
虽然它比较难获得商业上的成功
但这款游戏可以让我们找回‘初心 ’”
作为独立游戏开发者,他们推出的每一款游戏都是一次未知的旅行,前行的路就在脚下,却无人知晓道路通往何方。
往期回顾:
1 、 十几分钟读懂“如何实现世界和平”:《信任的进化》
2 、 《ICEY/艾希》割草玩家双手点赞
3 、 麻雀虽小,五脏俱全《培根也许会死》的动作哲学
4 、 《漫画道场物语》嗦嗨!周刊连载不能休刊的啊!
5 、 《天空之山》不到最后永远无法得知真相
《月圆之夜》小红帽日记诅咒净化成就攻略
用弓箭杀安全,不会受伤,也可以用剑,最好带牛奶,等下解释,还要注意走位
首先介绍一下女巫,女巫可以弄出很多药剂,女巫的血也很厚,有让你中毒的,还有让女巫不怕火,回血的,等等,女巫攻击人是用中毒的,所以要带牛奶,可以解毒,
打法,用弓箭只要站在远处,把他打死就可以了,这样安全了许多,如果用剑,我觉得不是太好,因为如果走位不好,很可能被扔中,中毒时间蛮长,扣血猛,如果被中毒了,就跑到安全的地方,喝牛奶,可以解毒, 可以在他喝药水的同时打死他,这样有可能会掉落此药水
女巫药水;
负面药水:剧毒,减速,虚弱,瞬间伤害,
有一些药水是他自己喝的,迅捷药水,抗火药水,瞬间回复
月圆之夜 小红帽日记诅咒净化成就怎么做?在游戏中我们可以完成很多不同的成就,当然有很多成就的完成方法是小伙伴们不太清楚的。接下来就让我给大家带来《月圆之夜》小红帽日记诅咒净化成就攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《月圆之夜》小红帽日记诅咒净化成就攻略
一 、玩法技巧
诅咒净化是小红帽日记的最高难度成就,完成其不仅需要一定的实力,还需要一些运气(比如来不来关键牌,天克怪物的等级高不高,以及祝福等因素),但在此基础上,玩家还是有一些可操作性的。
这里将以我认为完成诅咒进化最简单的风暴女巫来说明,并且以自己全程打通诅咒进化的选卡,选祝,删卡来完成本次攻略。
另外说一些基本上所有人都应该知道的事情:
1 、刷开局:小红帽日记的开局有两次选卡的机会,把握住这个将在前期有足够的优势不至于暴毙
2 、精简卡组,更容易得到关键牌,特别是有黑天鹅的存在,过多的过牌类 卡牌 也会成为劣势(游侠特别注意)
3 、卡牌留存:手牌不要一股脑的打出去,要合理分析,避免废牌进入墓地,污染卡池,进而影响获得关键牌的概率,也能更好的打出最大伤害。
二 、流程推荐
【风暴小女巫】
风暴女巫的核心是飓风,通过叠法力达成一次性造成巨额伤害,弱点是恶魔大厨,在后半段遇见就基本凉凉。
开局的选卡,风暴小女巫合适的卡牌有
1 、高伤咒术牌:例如火球(18点的高伤害不出意外可以安稳的度过前中期)
2 、核心卡牌:飓风(这个没什么好说的,没有这个打神马风暴法)
3 、法杖(可以和飓风法杖有很好的配合)

我开局刷出了飓风,另外一次并没有什么好东西。
注:因为每个人遇见的怪物各有不同,流派的克制也不同,所以本攻略不说明那些作者没有遇见或不认为有难度的怪物。
第一次选卡:
其实这三张卡牌都没有什么选择的必要,但因为不知道后面有没有更好的卡牌,我选择了还过得去的痛苦打击(6点的伤害,加上6点法力可以给飓风联动,前期可用。至于为什么不选卷轴,因为懒,不想随机)
第二次选卡:
开局没有刷出来的火球,现在来了,拿一张过度用
第三次选卡:
选择强力武器:飓风法杖(废话)
第四次选卡:
风暴书,通常情况下必选,不但有过牌,还能增加等同于初始法力的法力值,提高法力的不二选择(还能和法杖联动造成伤害,当然我没有法杖)
第五次选卡:
炸弹这张一次性卡牌,在没有其他更好的选择的时候,可以选择,其在打中期高血的时候会有一定的效果(我把它贡献给了幽会女子)
第一次事件:
选取祝福:运气实在不好,并没有什么好的祝福可以选择,矮个子里挑高个,我选择了鹰之警觉,可以一定程度上增加防御。
第一次技能选择:
选取第一个技能:我选择了咒语突破(其实三个我都想要,但突发随机性太大,不适合新手,飓风已经有了,还是突破的适用性大一些)
第六次选卡:
完全是三张废牌,跳过
第二次事件:
事件是变化一张卡牌,我将毒蛇变成了暴风雪,运气不错。
第七次选卡:
不做赘述,风暴书
第八次选卡:
我选择了咒语强化这张卡(加倍一张咒术牌,属于一张可拿牌,但要注意行动力是否够,不能多拿,一张就够了)
第三次事件:
相比较收获未知的祝福,我选择了精简牌堆,删除了一张普通攻击(因为这个时候我的关键牌差不多已经齐了,祝福的增益不如删卡大)
第九 、十次选卡:
因为这两次的卡牌,要么是无用的废牌,要么是可有可无的法力牌,故跳过
第四次事件:
实际上,这个选择最好的就是拿60金币,删卡只需要45,理论上是赚的,另外一个原因:接下来就是删卡了
删除了恶作剧 、普通攻击 、元素波动三张目前已经没有用的卡牌,精简牌堆(删卡在我看来,永远比那些完全不知道是什么的随机祝福重要)
第十一次选卡:
我选择的强力牌是学徒笔记,在风暴法里,法力值至关重要,另外两个并没有什么用。(在如果有交叉的情况下,学徒笔记和交叉请酌情选择,交叉是随机万金油)
第五次事件:
召唤卡牌,这是完全没有什么好选择的事情,小女巫稀有祝福里,这个祝福是最优先的。其次就是看流派,看搭配了
接下来一个事件是:
我选择了第二个选项(实际上这个选项是最合理的,比起第一个,3:1是谁都知道选什么,第三个需要献祭召唤,pass),运气不错,得到了两个优质祝福
第十二 、十三次选卡都是废牌:略
第六次事件:
祝福都是没什么用的,可选可不选,我选择了骷髅护符
第十四次选卡:
无用卡牌,略
第二次选择技能:
目前我的卡组,缺乏的就是过牌能力,故选择传送门
第七次事件:
卡组已经成型,多一张强力牌意义不大,不如金币用来删卡
第十五 、十六次选卡:
咒语突破,比起咒语强化更加强力,而且卡组里咒术牌多,收益大,拿
传送门,目前缺乏的过牌,拿
第八次事件:
我选择了稀有祝福(这三个都差不多,看玩家喜欢),然后我得到了龙卷风,三张卡牌没什么用
第九个事件:
删除:两张法力 、元素波动,精简卡组(卡组里基本上都是关键牌了)
然后遇见了本次最为麻烦的怪物:恶魔大厨,通过多次尝试,才极限打过去。(这里,萌新玩家可以多试试,实在不行,就请重新来过)
到此,卡组已经成型,加上后面的卡牌(只拿了一张法力沉淀),祝福基本无用,所以就不继续写了。
展示最后的成果:
通过这一局风暴女巫全流程分析,会发现,风暴女巫的选卡无外乎以下几点:
1 、高伤过度牌(火球,暴风雪)
2 、核心咒术牌(飓风,风暴书)
3 、法力过牌牌(传送门)
按这个方面选卡,只要运气不是太差,差不多就可以完成诅咒净化了
最后再说明一点:如果在某次怪物中,你损失的血量过于严重且这个怪物不属于那种不好打的类型,只是你手牌不好,建议退出重打。
以上就是关于日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!