三国志战略版哪里起兵好?在这个游戏之中,玩家们能够看到很多不同的区域。不同的区域的选择能够为玩家们在选择出生点的时候有着更多不同的效果。选择完出生地之后,不同的区域发展的方式以及发展的难度都是不一样的,这需要让玩家们在选择的时候进行考虑。地方的加成是不一样的,针对不同地方的加成,不同的兵种也是能够有的更好的发展方式。能够让玩家们在这里进行战斗的时候有着更高的操作空间。这个地方又被称为起兵之地。实际上游戏之中的起兵之地是有着六个地方能够让玩家们选择的。六个地方的效果都是不一样的,玩家们可以根据自己喜欢的兵种以及不同的决策发展方式去针对自己的想法进行抉择。那么六个地方具体的加成方式以及效果下面为大家具体介绍
三国志战略版起兵之地选哪个好
这个起兵之地其实就是大家的出生地,游戏里是有很多出生地的,不同的出生地它的地势是不同的,所以是在之后的发展上也是会有不同的玩法的。并且根据起兵之地的地势,也是会有不同的属性加成的。
起兵之地分别有河北、山东、江东、荆楚、巴蜀、西凉这六个地方可以供玩家选择的。
河北:川原绕衍 效果:枪兵伤害+2%,名声值+50
山东:山水圣人 效果:盾兵承伤-2%,木材产量+150
江东:国险民富 效果:弓兵伤害+2%,名声值+50
荆楚:士民殷富 效果:铜币产量+100,木材产量+300
巴蜀:天府之土 效果:铁矿产量+300,粮食产量+300
西凉:铁骑纵横 效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150
每个地区的效果都是不同的,大家可以根据自己玩游戏的方式来选择合适的骑兵之地,如果是喜欢打架的,小编推荐河北、西凉、江东、山东,喜欢发育的推荐荆楚和巴蜀。
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三国志战略版起兵之地怎么选
三国志战略版起兵之地选哪好?在三国志战略版游戏中,玩家们在开局时,会让我们选择出生州,分别是河北 、山东 、江东 、荆楚 、巴蜀 、西凉,那我们选哪个好呢?下面就由小编为大家带来三国志战略版起兵之地选择推荐攻略。
在游戏开始时仅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要选择同一州。
开局可选六州,分别为河北,山东,江东,荆楚,巴蜀,西凉。各州环绕相交,每个州都与另两州交界,位于中央的关中 、司隶和江汉被其他州包围。
【河北】- 川原绕衍
加成效果:枪兵伤害+2%,名声值+50
分析:河北多平原山川,枪兵较强,拥有伤害加成。游戏中每100名声增加1块领地上限,增加的50名声值可以比其他州的人多拥有一些名声值积累。
地形:河北面积较大,拥有不错的战略后方,左右相邻西凉和山东。同时河北南临关中 、司隶两地,在后期争夺时有更大的优势,由于关中 、司隶有河流彼此分隔,同时河流由河北流经,所以河北对两地的控制能力更强,是不错的战略要地。
【山东】- 山水圣人
加成效果:盾兵承伤-2%,木材产量+150
分析:山东木产量丰富,古时盾兵多用木盾,故有盾兵加成。
地形:山东北临河北,南临江东,西邻司隶与江汉两地。从山东边界上看,与河北 、江东交界线较长,不易防守。而其与司隶 、江汉交界线较短更容易攻入。
【江东】- 国险民附
加成效果:弓兵伤害+2%,名声值+50
分析:江东兵精粮足,人文昌盛,能造出更精准的箭矢,弓兵伤害提高。名声值加成与河北相同,能增加领地,加快资源积累步伐。
地形:江东地势广阔,拥有不错的战略纵深。与山东 、荆楚交界,同时与江汉交界线很短,且江汉被荆楚 、山东包围,想要入主江汉可能会遭遇荆楚和山东的围堵。
【荆楚】- 士民殷富
加成效果:铜币产量+100,木材产量+300
分析:荆楚有铜币和木材产量加成,铜币作用较多:驯马 、锻造 、寻访等皆消耗铜币,铜币加成对发展有不少好处。
地形:荆楚地形水连交错,易守难攻,适合安心发展,与江汉连结较多。
【巴蜀】- 天府之土
加成效果:铁矿产量+300,粮食产量+300
分析:巴蜀作为天府之国,物产丰富,铁矿和粮食产量丰富,适合稳步发展。
地形:巴蜀北邻西凉,东临荆楚,并与关中 、江汉两地接壤。由于西凉骑兵速度加成的效果,需小心防范。同时荆楚方面也不能大意,他们由于产量加成,发展较快,不容小觑。
【西凉】- 铁骑纵横
加成效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150
分析:西凉马匹资源丰富,骑兵拥有移速加成。战场上抢占先机十分重要。同时西凉铁矿产量丰富,武器优良。是个兵强马壮的地方,适合喜爱对战侵略的玩家。
地形:西凉荒原广阔,与河北 、巴蜀交界,一条河流自巴蜀贯穿至河北。与关中交界线长。
总的来看,拥有伤害加成的地区在对战方面有相对优势。而巴蜀 、荆楚作为资源加成州,则在前期能获得更快的发展。它们彼此各具优点,喜欢组建枪兵队伍的玩家可以考虑河北,喜欢组建骑兵队伍的玩家可以考虑西凉,喜欢组建弓兵队伍的玩家可以考虑江东,主公们依据自己的偏好进行选择就好。
三国志战略版孙策孙坚孙权开荒怎么样
起兵之地爆满怎么办

出生地之所以会无法进行选择,主要的原因还是因为玩家所在的服务器玩家已经爆满了,选择该地区的玩法数量已经是满了,所以游戏就不开放该地区来给玩家进行选择,玩家自然就无法选择系统已经锁定的出生地了。
玩家要么选择其它的地区进行游戏,要么就选择其它的服务器来进行游戏,出生地无法选择的话,在短期内,是不会开放出来的,因为游戏新开服,玩家基本都是处于爆满的状态,尤其是一些比较靠前的大区,人数都是比较多的,无法选择的地区自然也就比较多了。
1 、玩家可以尝试下在晚点的时候再登录游戏查看下,一些服务器在晚点的时候,人数都是会有所降低的,届时玩家就可以进入到想要选择的地区了。
2 、一些大区的出生地都是无法进行选择的,不论玩家换到哪个服务器,都是一样的,玩家要么更换选择的出生地,要么就到一些人数较少的区服去进行游戏,这些区服在短期内是不会解封的,玩家如果想玩的话,就只能换区或者换出生地了。
起兵之地选择
出生地选择就是其中之一。对于已经加好同盟的玩家来说,大多已经选好了固定的出生州,开服可以共同进入。而对于刚加入游戏的新手散人,选择出生点就需要考虑一下了。由于各州的加成不同,所以对于玩家的帮助也不尽相同。
在游戏开始时仅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要选择同一州。
开局可选六州,分别为河北,山东,江东,荆楚,巴蜀,西凉。各州环绕相交,每个州都与另两州交界,位于中央的关中 、司隶和江汉被其他州包围。
河北 川原绕衍
加成效果:枪兵伤害+2%,名声值+50。
分析:河北多平原山川,枪兵较强,拥有伤害加成。游戏中每100名声增加1块领地上限,增加的50名声值可以比其他州的人多拥有一些名声值积累。
地形:河北面积较大,拥有不错的战略后方,左右相邻西凉和山东。同时河北南临关中 、司隶两地,在后期争夺时有更大的优势,由于关中 、司隶有河流彼此分隔,同时河流由河北流经,所以河北对两地的控制能力更强。是不错的战略要地。
山东 山水圣人
加成效果:盾兵承伤-2%,木材产量+150。
分析:山东木产量丰富,古时盾兵多用木盾,故有盾兵加成。
地形:山东北临河北,南临江东,西邻司隶与江汉两地。从山东边界上看,与河北 、江东交界线较长,不易防守。而其与司隶 、江汉交界线较短更容易攻入。
江东 国险民富
加成效果:弓兵伤害+2%,名声值+50。
分析:江东兵精粮足,人文昌盛,能造出更精准的箭矢,弓冰伤害提高。名声值加成与河北相同,能增加领地,加快资源积累步伐。
地形:江东地势广阔,拥有不错的战略纵深。与山东 、荆楚交界,同时与江汉交界线很短,且近乎被荆楚 、山东包围,想要入主江汉可能会遭遇荆楚和山东的围堵。
荆楚 士民殷富
加成效果:铜币产量+100,木材产量+300。
分析:荆楚有铜币和木材产量加成,铜币作用较多:驯马 、锻造 、寻访等皆消耗铜币,铜币加成对发展有不少好处。
地形:荆楚地形水连交错,易守难攻,适合安心发展,与江汉连结较多。
巴蜀 天府之土
加成效果:铁矿产量+300,粮食产量+300。
分析:巴蜀作为天府之国,物产丰富,铁矿和粮食产量丰富,适合稳步发展。
地形:巴蜀北邻西凉,东临荆楚,并与关中 、江汉两地接壤。由于西凉骑兵速度加成的效果,需小心防范。同时荆楚方面也不能大意,他们由于产量加成,发展较快,不容小觑。
西凉 铁骑纵横
加成效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150。
分析:西凉马匹资源丰富,骑兵拥有移速加成。战场上抢占先机十分重要。同时西凉铁矿产量丰富,武器优良。是个兵强马壮的地方,适合喜爱对战侵略的玩家。
地形:西凉荒原广阔,与河北 、巴蜀交界,一条河流自巴蜀贯穿至河北。与关中交界线长。
总的来看,拥有伤害加成的地区在对战方面有相对优势。而巴蜀 、荆楚作为资源加成州,则在前期能获得更快的发展。它们彼此各具优点,喜欢组建枪兵队伍的玩家可以考虑河北,喜欢组建骑兵队伍的玩家可以考虑西凉,喜欢组建弓兵队伍的玩家可以考虑江东,主公们依据自己的偏好进行选择就好。
三国志战略版孙坚怎么开荒?要想在《三国志战略版》中的纷争浊世里面站稳脚跟,早期的成长非常关键。今天就给大家带来三国志战略版新手期开荒介绍,首充孙坚最划算。
《三国志战略版》中导入了不一样地区的玩法,新手期开荒选择哪一区域起兵同样是1个最该思索的问题。六大地区各有好坏,荆楚 、巴蜀主发展,西凉 、河北主打斗,江东 、山东较均匀。但是,假如你选择首充6元拿到孙坚的话,其实最为划算。而且最好选择对盾兵属性有另外加成的山东。
孙坚得到S等级的盾兵技能,而游戏赠予的第一个紫将关平也更具A级的盾兵适应。孙坚+关平+李典的盾兵队只要14统御,却得到1S2A的盾兵适性,是早期拓荒占地面积的主力小队。假如有力量的话,也能够充钱68元把橙将孙策收益麾下。与父亲孙坚对比,孙策的输出力量越发给力。孙策+孙坚+关平的16统御搭配得到1S2A的马队适性,拓荒实力也是好。
有关不一样级别物资地都要多少军力才能稳固攻陷,这里给各位朋友们带来1个借鉴:3级地也许要军力在1000左右,4级地3000,而5级地最少要4500往上了军力才可以试验。在早期物资有限时,打4级以上的物资地前最佳侦察一下下守军兵种,尔后选择克制守军兵种能有用减少军力的消耗。
与其说和卡池硬碰硬,寻求最好开始,着眼于可以稳固买入的将领逐步成长也不失为1个明智的选择。要想舒服地渡过早期,做一些小的付出是一定的。像首充赠予的将领明智光秀也得到非常很好的实力,能够和四星将领魏延组出”反骨之相”的特效,再搭配上廖化或别的前座将领,早期拓荒根本上是没什么压力。
而新手们在自己地图上的成长不会受游戏玩家的影响。在自己地图上,撇开扶植主城,占据物资地外,通过关卡主线剧情也能够获取包含四星将领在内的丰盛奖品,他们都将会变成游戏玩家早期成长的得力莫邪。好的开始是获得成功的一大半,走好拓荒第一步,才可以随后逐鹿天地的作战中不落下风!
再然后是战法,低级的战法五级过度即可 不用那么着急去升到满级的,那样完全是得不偿失,升到一半才是较为经济有效的方法。可以尽量把所有的开荒队都提升到一个足够强的程度。
接下来则是重中之重的资源地,快速抢占周围资源,但是不要太过贪婪,一些小型资源点或者空地没必要一直占着,除了铺路之外最好都拆掉,而且最好尽快的把君王殿升到七级,解锁演武场,把雪球滚起来,一步领先步步领先。
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