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原神云堇培养攻略
E技能
【点按】造成一段岩伤。
【长按】形成根据生命值上限的护盾。
松开技能键、长按时间上限、盾被破坏时,都会发出岩伤攻击。
依据蓄力时间,会发出一段或二段伤害。
注意点:与北斗不同,不需要被攻击,而是要一直按住到看见两段蓄力的动作,就可以直接放开发出二段蓄力的伤害了。或者不放也行,二段蓄力后不会持续太久的。
(除了必死的,几乎可以抵挡任何攻击)
Q技能
造成一段岩范围伤。并给队伍赋予「飞云旗阵」buff,每个角色【分开】计算次数。
「飞云旗阵」buff:
在该buff下的角色普攻会根据云堇的【防御力】提高伤害。有持续时间和攻击次数,如果命中多个敌人就消耗多个次数。
(只能普攻触发,无普攻的完全重击角色不适用,比如:荒泷一斗、满命辛焱都不适用。)
(跟申鹤的「冰翎」差不多效果)
天赋升级:Q>E,A不升。
固有天赋
【突破1】
被攻击的瞬间放E即可直接二段蓄力的伤害。
(与北斗同个效果)
【突破4】
大招普攻伤害,根据队伍元素角色不同而追加云堇的防御力。云堇自己算一种了。
(队伍四人元素不同为最大值,鼓励杂色配队)
命座
一命:E技能冷却减少。
二命:处于云堇大招的角色普攻提高。
三命: E技能+3。
四命:云堇自身触发结晶反应,提高防御力。
五命:Q技能+3。
六命:大招状态下,普攻速度提高。
命座说明:
一命减E技能CD,冷却9秒变7.38秒。
二命开大招时全队角色提高【普攻伤害】。
四命云堇自己打反应触发晶片就生效。
六命在大招期间的角色提高【普攻】攻速。
云堇是「岩系四星长枪普攻拐」,有像北斗一样的「弹反」技能,但是使用的舒适度更高,是个专门【堆防御力】提高【站场普攻】角色伤害的辅助兼半个护盾的这么一个设定。
总结:云堇是一个可以把普攻伤害不合格的角色变合格的角色。
原神云堇怎么培养?以上就是相应的内容介绍,文章对你有帮助的话还请多多关注本站点。
以下是小编对于“原神云堇怎么培养”相关问题的拓展。
云堇天赋升级顺序
原神云堇圣遗物推荐如下:
圣遗物的套装可以选择:4磐岩套 、4华馆套 、2华馆+2绝缘套。
词条方面,沙漏位置一般来说选择充能,杯子选择防御力百分比。如果用西风长枪,可以带暴击头;如果用喜多院十文字,就用防御头。副词条找防御力百分比和元素充能效率,西风长枪也需要暴击率。
1 、云堇对于普攻伤害的提升基于其总防御力,而角色的基础防御力只和角色的等级相关。因此,云堇和阿贝多类似,是可以优先升级到90级的角色之一。
2 、云堇的E技能通常是点按;只有在破岩盾时,才需要长按E。
3 、若云堇带4磐岩套,则需要用云堇去拾取打出来的结晶盾才能吃到磐岩套的岩伤加成。
原神:云堇角色攻略,岩系歌姬养成计划
原神云堇新手不要练。
云堇在辅助排名中算是一个佼佼者,尤其是在增加物理伤害方面一枝独秀。但是成也物伤,败也物伤。也正是因为她只增加物伤,因为在辅助方面并不是很强。纵观现在主C角色,哪个是物理伤害?除了优菈 、雷泽,其他主C角色都是打反应伤害。因此云堇根本不值得培养,除非你要打物理伤害。最重要的是物理伤害根本没有优势,培养云堇压根就是浪费材料,仅此而已。
新手必练角色
1 、行秋
行秋位列必练角色的第一名,因为行秋是宝贵的水伤,并且技能的倍率极高。最关键的是,可以后台挂机输出,好用伤害还高。行秋争当最值得培养的四星角色是毫无异议的。
2 、香菱
主C角色的缺失是很多新手玩家不得不面临的问题,自己想要抽取的角色可能只是个辅助,比如雷电将军或者枫原万叶。强势主C比如神里绫华 、胡桃之类的迟迟不复刻。那么新手就可以选择香菱当自己的主C,组个国家队也能够在深境螺旋中有上场的空间。
集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。
风格自成一派,雅致柔美,怡如其人。
普攻可以不点
①普通攻击&重击 —— 「拂云出手」
中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五连击与穿刺攻击模式
②元素战技 —— 「旋云开相」
冷却时间:9s
天赋等级为10时,最大倍率为671.04%防御
· 蓄力时生成的护盾为 岩元素护盾 ,对全伤害有150%的吸收量
(仅蓄力时拥有护盾)
· 共分为三段:点按 、一段蓄力 、二段蓄力;每段伤害各不相同
· 与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)
· 在云堇松开元素战技 、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。
与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放
(固有天赋1务守本真)
云先生的武戏架势,是真能御敌的。
台上一刹光华,台下十年辛苦。
③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」
元素能量:60
持续时间:12s
生效次数:30次普通攻击
(持续期间并不一定能打满)
冷却时间:15s
天赋等级为10时,最大倍率为439.2%(攻击)+57.89%X30(依据 防御 对应提升的普攻数值)
· 施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算

· 一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数
· 被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行 普通攻击 时,可以触发该效果
· 「飞云旗阵」继承云堇 当前防御力 (可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)
(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)
注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关
「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」
④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」
「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加 云堇防御力 的2.5%/5%/7.5%/11.5%
· 使得云堇更适合与多元素队伍搭配
· 追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力
4命前:
随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球
4命后:
推荐提前留有可反应元素(雷 、水 、冰 、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可
云堇元素战技「旋云开相」的冷却时间减少18%。
· 即减少至7.38s,加快了云堇的技能循环
云堇施放元素爆发「破嶂见旌仪」后 、附近队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升15%,持续12秒。
· 进一步提高对于普通攻击的增益能力,也是云堇比较关键的命座
云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持锁12秒。
· 解锁该命座后,需注意要提前留可反应元素供云堇使用元素战技进行结晶
处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。
·相当于被云堇大招加持期间多了个精1天空之脊的部分被动,提升不明显,但是能提升手感,使操作更加丝滑
(对宵宫可能加成会比较可观)
① 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 由于云堇本身突破属性为元素充能,该武器充能转化为攻击的被动更能提高云堇技能的伤害值
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
※缺点:
· 雷神跟云之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
② 天空之脊
※优点:
· 充能副词条
· 高白值
· 8%被动暴击加成
※缺点:
· 并无强力被动
①「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:武器只有一把,但需要的角色很多
② 西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低;需要暴击才能触发被动
· 由于是依赖元素爆发提供辅助能力,所以充能的优先度高一点,保证元素爆发的循环是第一要务
· 在充能足够的情况下,则暴击与百分比防御为更优解
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
首推 ① 华馆梦醒形骸记
2件套:直接提升云堇30%的防御力
4件套:成长性岩伤与百分比防御力
· 由于云堇技能是基于云堇当前防御力的特性,所以当云堇防御力在获得增益时,释放 元素爆发 能够获得对应防御力的加成
②昔日宗室之仪
· 在云堇释放 元素爆发 后,能够为全队提供20%的攻击力加成
· 云堇携带宗室,恰好能在本就不俗的辅助能力上锦上添花
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
③其他次选:绝缘之旗印
· 增加充能的同时提高元素爆发的伤害
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
① 华馆梦醒形骸记+绝缘之旗印
· 直接提升云堇的防御力与云堇的充能
(为凑不齐套装的玩家准备
② 华馆梦醒形骸记+悠古的磐岩
· 提高云堇的防御与岩元素伤害
(为凑不齐套装的玩家准备
宵宫作为依赖元素战技附魔后进行弓箭速击输出的火系主C角色,云堇针对普通攻击增益的能力对其有着极大的提升
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
雷泽同样作为以普通攻击为主要输出手段的角色,云堇对其的增益也是非常可观的
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
这样都能让雷泽的输出更上一层楼,再配合上雷泽元素爆发本身增加的攻击,快速打满云堇的30次特化也是非常轻松的
这并不意味着其他角色就用补到云堇了,例如对神里 、刻晴等角色,也是有着不少的增益
只是相对而言举例角色更加契合,毕竟,绝大多数角色在使用过程中,也会多多少少穿插一些普通攻击,
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