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原神草元素可以扩散吗

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:212

原神草元素可以扩散吗?在原神这一款游戏之中不同的元素伤害以及效果都是有着不一样的内容的,针对不同元素的挂上的效果都是不一样的,像是冰元素的减速,火元素的持续伤害,而针对风元素则是特殊的反应类型,玩家们能够去 通过不同元素的挂上去更好的进行通过风元素的反应去进行扩散,去更好的将这个元素去扩散出去,造成对应的元素伤害,打出更好的效果,去和专属的圣遗物的配合能够去起到的增伤效果还是非常的不错的,而元素之间的反应并不是每一个元素都能够和另一个元素去进行反应的,像是风系的元素就没有办法和岩系的元素去进行反应,因为无论是游戏设计以及常识来说风和岩系的反应都是比较难想象的,而最新的草元素是怎么样的一个情况呢,下面为大家介绍。

原神草元素和风元素反应介绍

1、草元素不可以扩散,草元素和风元素是不反应的。

2、的元素反应多参照现实,如果能吹起草的风,大概要是龙卷风吧,

不过好像很多风系角色的技能和龙卷风差不多了。

3、合理猜测草元素不和风元素反应的原因,一是为了增强水元素和雷元素,

二是和削弱草火的燃烧反应一样,降低萌新天天自己把自己弄死的风险,毕竟一开始的水雷感电日常迫害玩家

原神草元素可以扩散吗?以上就是针对上述问题的回答内容,文章对你有所帮助的话还请多多关注本站点。

以下是小编对于“原神草元素可以扩散吗”相关问题的拓展。

原神散兵,行秋,珐露珊,北斗可以吗

最近看到3.3的卡池流水已经追平了小草神,纳西妲可是一个人扛起三四个战术体系的最强辅C,散兵能追平,而且卡池进度才尴尬一半,可见大家对散兵飞天遁地功能的喜爱,树苗也写了散兵的攻略,但是看到有的小伙伴说大保底散兵出了,珐露珊都没出,问没有珐露珊还能玩散兵吗?今天树苗来聊聊没有专辅珐露珊的散兵配队思路。

散兵分析:首先散兵普攻和重击的裸伤比较低,输出极度依赖珐露珊大招的减抗环境,那没有珐露珊,直伤被腰斩,普攻输出是不够的,那就打聚变反应来当站场当驾驶员。

散兵燃烧队:散兵+莱伊拉+班尼特+草神/草主

莱伊拉目前是最适合更散兵配队的角色,同珐露珊同级别。散兵自身无抗打断能力,一碰就倒,莱伊拉提供护盾和挂冰能力,散兵开E技能后可触发天赋20%暴击。

班尼特和草主主要就是打聚变反应。草元素相当于木材原料,遇火会发生燃烧反应,怪物头上会出现燃元素(冒着火焰的火元素标记)。

每1单位的草元素可以维持10次左右的燃烧伤害,每秒4次,燃烧的伤害值取决于后手角色的等级和精通。比如草主开草莲灯给敌人附着草元素,班尼特用E去点燃,这时的燃烧伤害取决于班尼特,接下来草莲灯持续范围上草,燃烧的敌人重新被添柴继续燃烧,这时候燃烧伤害就取决于草主。

散兵的作用就是燃烧反应的驾驶员,不断的用普攻和重击去扩散燃烧伤害。这时候的燃烧伤害就取决于散兵。散兵每一次的普攻/重击都会刷新燃烧的时间。

散兵普攻可以触发草神的灭净三业。

散兵配装思路:四风套 、沙上楼阁套

四风套减火抗,提高燃烧伤害,圣遗物单件主属性选择:精通沙 、精通杯 、精通冠

沙上楼阁套作用主要是提高攻速来快速刷新燃烧伤害,作用不大,建议四风套,高练度的燃烧队,每下伤害在4000左右,每秒可以达到1.5W。

莱伊拉圣遗物:千岩套。

草主圣遗物:教官四件套。

班尼特:宗室套。

散兵武装队:散兵+莱伊拉+菲谢尔+行秋/心海

这套阵容主打的是感电,也会附带永冻。思路和上面的燃烧队大同小异。

队伍主要利用行秋的元素爆发Q技能来高频挂水,菲谢尔的元素战技奥兹高频挂雷。散兵驻场普攻来带动剑雨+奥兹协同攻击打出感电反应。

上面就是树苗总结的散兵在没有珐露珊情况下的配队思路,小伙伴可以结合自己角色储备练度,选择可以打扩散的聚变反应,让散兵来当驾驶员,希望能给大家带来帮助。

原神:关于元素反应的机制问题,详细请看下文,求大佬解答!

原神元素反应图:

图片左边的“圆环”:

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火 、冰 、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火 、火克冰 、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高。

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高。

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高。

原神草元素可以扩散吗

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再右边的风和岩:

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路:

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

《原神》有几种元素?

生成护盾是因为你身上挂有元素,然后怪的元素攻击打到你身上就会直接给你生成护盾,而怪挂不了结晶盾,所以结晶会掉地上;

砂糖的eq都是一个圆形范围,有边界,而风主是扇形,无边界,就跟你往地上倒酒精或喷壶喷酒精一样,燃烧效果不一样。

元神七元素的灵感是什么

在游戏中原神的单元素一共分为七种,分别是火 、水 、风 、雷 、草 、冰 、岩,每个元素的属性效果都不同,具体效果如下:火元素视野下呈红色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿宝]的攻击所附带的元素水元素视野下呈蓝色,购买角色 芭芭拉 的攻击所附带的元素,特性为潮湿。

风元素视野下呈青色(与平时并无分别),主角所使用的元素,特性为扩散雷元素视野下呈紫色,初始角色丽莎所使用的元素,特别需要提及的是,游戏中存在两种雷史莱姆,分别为紫色表皮及黄色表皮,身上所附带的均为雷元素。

草元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃,草垛被点燃后会三柒三三游戏呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流冰元素视野下呈浅蓝色,初始角色 凯亚(凯爹) 所使用的元素,可分别与水,火,雷,风 发生元素反应。

岩元素视野下呈黄色,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

元神七元素的灵感是什么

1 、《原神》七元素是风,水,冰,雷,草,岩,火七种元素。

2 、游戏内每一地区就代表了一种元素。蒙德地区的代表元素就是风,主神为风神巴巴托斯。璃月地区的代表元素就是岩,主人为岩神,岩神很有可能就是钟离。此外其他的元素国家目前还未实装,玩家想玩后续的不同元素,还需等待制作组的更新。

原神七元素属性关系搭配是风元素,岩元素,草元素,火元素+雷元素=超载,水元素+雷元素=感电,火元素+冰元素=融化,冰元素+水元素=冻结,火元素+水元素=蒸发。

原神七元素是什么

详细答案:

原神七元素属性关系介绍

原神七元素是什么

风元素,搭配水火冰雷的效果都是扩散,简单的讲就是地上有一个火堆,你吹一阵风,火就扩散出去了,遇到什么都没的人就会点燃他,遇到水就会蒸发,换成其他元素也是一个道理,可以理解成扩大法术影响的范围。

岩元素,这个是按照怪物身上的属性来产生效果的,可以发生反应的元素也是水火冰雷,怪物身上是什么元素就会掉落什么元素的护盾,护盾就相当于一个短时间的额外生命值加成,在关键时刻可以救自己一条狗命,我这条命都是岩元素给的。

原神七元素是什么

草属性,目前内测中没有出现,具体效果也就不清楚了,不过可以预知一波,大概和草的恢复能力和生长能力有关系。

水火冰雷就是游戏中最常见的元素了。

火配上雷的效果名为超载,具体效果为产生爆炸击飞敌人,同时对护盾有着额外的伤害。

雷配上并的效果名为超导,具体效果为产生减防和伤害,是游戏中后期比较常用且使用的反应。

原神七元素是什么

水配上雷的效果是感电,效果是短时间的持续伤害,同时小体型的怪物会被打断当前的动作。

火配上冰的效果是融化,提高怪物受到的伤害值。

冰配上水的效果是冻结,是测试中最强大的控制组合,公测应该是要被削弱的。

火配上水的效果是上面说过的蒸发,和融化的效果一样,都是提高怪物受到的伤害值

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