三国志战略版仙人属性怎么计算?在前面的攻略中小编介绍了一下三国志战略版仙人这个游戏中特殊的武将属性是什么,以及拥有这样属性的武将能带有什么效果加成。可以看出三国志战略版仙人是三国志战略版这款手机游戏里非常重要的一个隐藏属性,拥有这个属性的武将一般拥有面板惨不能赌的特性,但实际情况是武将其实属性加成很高,所以萌新玩家一定要留意那些看上去属性无比差的高星武将,绝大部分都是带有仙人属性加成的,小编之前不懂结果把好多武将都当狗粮喂了现在非常后悔,所以萌新玩家一定要看看这篇攻略。在前面的攻略中小编还简要的介绍了一下带有仙人属性的武将加成浮度,但事实上仙人武将属性的计算要比那个百分之三十的加成要复杂很多,下面小编就来详细介绍一下。
三国志战略版仙人属性怎么计算
九项属性加成决定了武将在战斗中最终的属性计算结果,那他们计算的先后顺序是怎样的?实测之后结论如下:
Step1:计算武将基础属性=武将面板属性(包括1级属性、成长属性、属性加点)+装备属性,例:我的50级关羽,加点武力37、速度13,0进阶,加上装备,基础武力266.28
Step2:计算兵种适性、仙人属性=武将基础属性*(兵种适性属性百分比+仙人属性百分比),例:还是那个关羽,枪兵*120%,无仙人加成,武力266.28*120%=319.54
Step3:计算军事建筑 协力-魏/蜀/吴/群国家加成=兵种适性、仙人属性*(1+国家加成),例:还是我的五虎枪关羽,武力319.54*110%=351.49
Step4:把剩下的所有加的属性全都累加上去,兵营,兵战+20武力,五虎+10武力,最终武力351.49+20+10=381.49,所以最终的属性计算公式=武将基础属性(包括1级属性、成长属性、属性加点、装备属性)*(兵种适性属性百分比120%/100%/85%/70%+仙人属性百分比30%)*(1+协力国家加成10%)+兵战20点+弓兵营10点+缘分属性+战法属性。
经过很多队伍的测试,可以保证公式是没问题的,大家可以自己测试,方法很简单队伍里随便一个人学个长者之风,准备回合括号里的就可以看到最终属性。
下面针对属性公式给大家一些小提示:
1.基础属性,也就是咱们可以在自己队伍里看到的面板属性,是效果最强的。基础属性在战斗中是做乘法运算,最高加成可以达到132%(S兵种适性120%*国家加成110%=132%),而战法和缘分的属性加成效果更多是做加法运算,属性加成效果只有100%。
2.那么仙人的30%呢?大家可以看看那三位神仙的兵种适性,于吉是唯一兵种适性有一个B的,C兵种适性70%+仙人30%=100%(和A兵种适性一样),B兵种适性85%+仙人30%=115%(弱于S兵种适性),再看看三位仙人的面板属性,真的是身板很弱。
战报解析:左慈基础属性武力16.27*(弓兵兵种适性属性百分比70%+仙人属性百分比30%)*(1+协力国家加成0%)+兵战-武20点+弓兵营10点+缘分属性0+战法属性***之风武力14=60.27。
3.国家队S兵种适性属性加成最高132%,国家队A兵种适性110%,混编队S兵种适性120%,只看单一武将来说,S兵种适性属性强于国家队A兵种适性,但是国家队是全体武将加10%属性,大家可以斟酌选择。
以下是小编对于“三国志战略版仙人属性怎么计算”相关问题的拓展。
三国志战略版仙人盾属性加点
一 、阵容配置
主将:于吉 抚辑军民+藤甲兵【援其必攻+散仙+掩虚】
副将:张角 太平道法+士别三日【疾战突围+鬼谋+将威】
副将:左慈 武锋阵+刮骨疗毒【援其必攻+散仙+掩虚】
二 、阵容分析
首先先来说说思路,因为仙人的缘分加持,于吉做主将有攻心的吸血效果,而用武锋阵的时候,主将一般是最容易死的,但是如果带上援其必攻,于吉一旦触发攻心,基本上可以稳定触发援其!相当于改版前的武锋阵,稳定奶血量最低的!兵书自带受到兵力最低百分之6,再加上援其必攻,基本上稳定减伤自己百分之18,这点玩武锋阵流派的,只有仙人缘分才能做到。

三国志战略版s1仙人队加点
三国志战略版闭月的伤害用(基础属性+装备属性)*120就可以算出伤害了
计算武将基础属性=武将面板属性(包括1级属性 、成长属性 、属性加点)+装备属性,例:我的50级关羽,加点武力37 、速度13,0进阶,加上装备,基础武力266.282 、计算兵种适性 、仙人属性=武将基础属性*(兵种适性属性百分比+仙人属性百分比),例:还是那个关羽,枪兵*120%,无仙人加成,武力266.28*120%=319.54
三国志战略版三仙好还是黄巾盾好
一 、三仙队
1.阵容战法
主将张角:太平道法+士别三日
副将于吉:用武通神+藤甲兵
副将左慈:锋矢阵+刮骨疗毒/御敌屏障
2.兵书推荐
张角:攻其不备/疾战突围+将威
于吉:攻其不备+将威
左慈:临危不乱+散仙/励军
3.阵容简评
阵容强度:★★★★(满红★★★★★)
太平道法以及锋矢阵加持下的张角输出异常爆炸。张角的士别三日加上于吉自带战法和用武通神,都是很稳定的指挥/被动战法,全队只有张角自带和刮骨两个主动战法,防御方面选择了藤甲+锋矢阵来保护副将,刮骨可以奶一波兵力最低的保证主将兵力,此外屏障也是个不错的选择。
肯定是三仙好。
首先,在属性上,三仙有30%的仙人专属属性加成,而且面板属性比较高,实战承伤比较稳定;而黄巾盾兵种适性有两个是A,属性明显偏低,不抗揍。
其次,在技能稳定性方面,三仙要远优于黄巾盾。三仙两个辅助是被动技能,很少遇到当锋摧决,稳定发动;而黄巾是两个带准备低概率主动技能,发动很不稳定。
最后,在缘分加成方面,三仙也占优势。
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