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剑侠世界3藏剑技能怎么加点

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游弟弟 浏览:483

剑侠世界3藏剑技能怎么加点?藏剑是剑侠世界3这款游戏中的门派职业之一,在剑侠世界3这款游戏中有着很多的门派职业都是能够让玩家去进行选择的,不同的门派职业都是有着不同的玩法,都是需要玩家大概了解之后再去根据自己的喜爱程度去进行选择的。在剑侠世界3中的玩法是十分多的,以门派职业为例,玩家需要选择完门派职业之后去不断的做各种类型的任务和参加各种有趣的活动,从而获得大量的经验值和游戏资源。还有为角色进行技能加点、护法选择、秘籍选择等,从而帮助角色整体实力变得更加强大。那么在本篇文章中小编主要为玩家讲的就是剑侠世界3藏剑技能怎么加点,因为为角色去进行技能加点是十分重要的,只有很好的为角色进行技能加点,角色才能够在游戏中有着强大的输出伤害。那么玩家想要知道剑侠世界3藏剑技能怎么加点也是十分简单的,小编在下文中详细为玩家来介绍。

剑侠世界3藏剑技能加点介绍:

【PVE:打怪为主】

加点思路:

优先加主动技能,优先加伤害高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要加普通攻击,伤害占比很高)PVE想要强,关键是伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等等,伤害高,打得快,才是硬道理,防御性技能不重要,因为怪物基本都是打桩就行,不需要太多防御。、

奇穴配置:

一技能:剑心通明 星沉(奇穴2) 带破甲,伤害比奇穴1高

二技能:飒踏流星 鸾回(奇穴1) 伤害比奇穴2高

三技能:心剑无锋 笼鹤(奇穴1) 持续伤害6秒,伤害比奇穴2更高

四技能:藏锋敛颍 诛邪(奇穴1) 伤害高,范围比奇穴2大,适合挂机

加点顺序:

(4技能 1技能 3技能 2技能 普攻 4技能强化被动 3技能强化被动 1技能强化被动)主动技能优先加,把一个技能点满后,再开始点下一个技能。主动技能点满后,再被动技能,优先点观火(体质+力量),有人可能想点逍遥(闪避+减伤),逍遥确实是好技能,但是对PVE没啥用,怪物打人本身就打不动,多这点抗性没用,还是追求伤害比较好。观火虽然加力量和体质,但是数值很低,不要加太早,一定是主动页面加满了,再考虑加,性价比很低。最后提一下不工(破甲buff)也非常好用,但是打PVE不需要加,1级就有50%几率触发,持续3秒;10级100%触发,虽然几率高了,但是没用。50%几率触发,持续3秒的话,PVE打怪,技能基本是不会空的,所有50%触发已经很高了。前期花10个技能点在这上面,性价比很低,后期看情况补就行。

【PVP:PK为主】

加点思路:优先加主动技能,优先加控制和位移的技能,需要防御和保命技能。(PVP不需要加普通攻击,伤害占比很低)PVP想要强,藏剑作为近战职业要考虑攻守兼备(这时候需要加逍遥来减伤了,免得进场后就出不来了),位移和控制(位移防止被人放风筝白挨打,控制是击杀的重要保证)。这里要注意,和真人对打,普攻是基本没啥用的,最好就是拉扯,等CD,打一套技能爆发,易水,白麓,武当这些远程职业和近战打,一定会拉开距离放风筝,普通攻击是打不到几下人的。PVP的加点,近战职业,都不要加普通攻击。单挑,小规模pk(武道3v3)和大型团战(攻城战,白虎堂)中,奇穴的配置是不一样的,下面讲一下区别。

奇穴配置(单挑,小规模pk):

一技能:剑心通明 啸日(奇穴1) 控制时间比奇穴2更长

二技能:飒踏流星 鸾回(奇穴1) 控制时间比奇穴2更长

三技能:心剑无锋 笼鹤(奇穴1) 伤害和控制比奇穴2更高

四技能:藏锋敛颍 诛邪(奇穴1) 爆发技能,容易把伤害打满,奇穴2很难吃满伤害,不用追求满蓄力,可近身秒放

奇穴配置(大规模团战):

一技能:剑心通明 星沉(奇穴2) 免控,打团容易生存

二技能:飒踏流星 游龙(奇穴2) 位移更长,免控,提高生存

三技能:心剑无锋 笼鹤(奇穴1) 伤害和控制比奇穴2更高

四技能:藏锋敛颍 凌云(奇穴2) 伤害更高,免控解控,团战容易把伤害打满,也适合保命

加点顺序:(4技能 3技能 1技能 2技能 第2个被动逍遥 3技能被动 4技能被动 2技能被动)这里特别提醒一下,PVP不要加普通攻击!另外,此时被动技能逍遥(闪避+减伤)优先级很高,主动加完之后,第一个被动就是把它点满,能提高很高的坦度,PK神技。观火(体质+力量)就不要加了,没几点属性,不工(破甲)后面适当补充,优先级不是很高。

以下是小编对于“剑侠世界3藏剑技能怎么加点”相关问题的拓展。

剑侠情缘3藏剑怎么加点 带图的来!!!

经脉加点

剑侠世界3藏剑技能怎么加点

带脉点满

任脉中加基础属性的除掉元气,其他的都点满,神行看你需要进行点,为了半小时飞机,还要要点满。

由于藏剑属于近战,所以+5%移动速度的要点满。

督脉里面,作为打架的那条命门。就是减免伤害 、抗击倒 、抗击退 、御劲和化劲的都点满。

加无双 、闪避的点满,至于招架和拆招,那是属于铁牢天策的,藏剑可以不点。

奇穴加点

曲泉:10重是加10%会心的,藏剑走的是会心路线,一定要开。

龙玄:10重是加20%外功的,攻击是不变的最重要主题。

腰眼:10重是加20%气血的,血多是生存的保证。

抬肩:10重是减免10%伤害,10%很重要,无论PVE还是PVP。

气端:10重是加15%移动速度,配合5%的穴道和5%的附魔,那就是25%的速度,近战将大大提高优势。

配图

剑网3新手玩藏剑镇派经脉和技能如何加点,求高手指教。。。

首先你要看你有多少修为了。奇穴可以大大增加能力,如果你修为还不多,就暂时点到第七重。还有任脉是最基础的脉,要先把外功攻击的那条线点满。就是璇玑,廉泉,承桨那。还有那个降低威胁的也可以点一下,防止攻击太高OT。

藏剑是外功攻击的门派,奇穴要点龙玄和曲泉。玩藏剑,本身就是DPS职业,攻击量非常重要,所以我建议先点带脉的维道,接着天冲……在升级过程中,快速的攻击也是很有用的。

带脉全部点的差不多了,就开始点督脉。可以大大提高防御能力。

奇穴建议先点腰眼,然后就是龙玄和曲泉。 优先:去门派老大那里,把所有奇穴都打通,点到一重就行。然后洗,其实CJ只需要龙玄,曲泉,腰眼,抬肩,气端,还有睛中

1,任脉,打通到神行千里调息时间为30分钟,体质身法加成的点满,根骨元气的不动

2,带脉,命中优先点满,其他的可以先点4点,然后等修为

3,督脉,无双点四点,闪避点满,闪避影响断潮的触发几率。被疗伤成效提高的点满。身柱点满,先要抗打

4,奇穴优先点腰眼抬肩,让你的血量看起来不那么“小白”,然后龙玄曲泉。 ,只供参考,点的不好莫喷,PVE经脉,PVP不懂,我不是爱打架的人,呵呵

  任脉上面主点身法 、体质,其他属性都没用。小轻功公CD还有聂云减CD的有点可以点一下。下面的点个减仇恨就可以了,膻中看个人喜好。

  督脉内外防,闪避点满,脑户 、百会 、风府点出来,运功防击退点满,四种内功防御剩点的话多多少少点一下,不用点满。招架拆招不用点,御劲化劲不玩PVP不用点,玩的话必点。

  带脉悬钟不玩PVP可以不点,有个使用使下一招式必定会心的也可以不点,并排的四个盲俞浮白啥的看你自己喜好吧,PVP和PVE点的不一样,我不玩PVP的,点的是盲俞和浮白。剩下的其他带脉都点满吧。

  冲脉是内功的,不点

  镇派经脉的话多玩啥的上面有好多点法,轻剑流和重剑流都有,挑一个你比较中意的点一下就好。PVP一般涉及到控制技能的镇派都要点,PVE就不必要。

非专业玩家,个人随便点的,点法肯定不是最好的,希望有所帮助

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